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LES ARMEMENTS A ZEPIRATESLAND
Je vais vous parler des armements, marins d’eau douce ! Elles ont toutes un effet distinct. Vous devez le savoir, et les corroder à bon savoir !
Voyons cela conjointement !
D’abord, il faut savoir que chaque bataille se corrompt en 5 agressions consécutives.
Assaut zepirates
Les armements « de base » consentent de booster la première agression ou les deux premières ou les trois premières.
Ultérieurement, plus on escalade dans les rangs du divertissement plus on trouve des armements compliquées qui peuvent, en plus, rapporter des drakos, celles qui octroient des points de vie, celles qui accordent des xp, celles qui administrent un poison à l’antagoniste, celles qui ordonnent aussi une perte de point de vie, celles qui enlèvent des pierres précieuses ou des drakos au battu. Et finalement, il y a celles qui entassent !!!
Un petit dessin coûtant qu’un grand propos, voilà un tableau récapitulant qui vous dévoilera les armements selon les concepts.
Ne manquez pas de vérifier constamment la corrosion de votre armement et d’aller l’affûter avant de la perdre totalement !